由于模式的特殊性,大家在玩云頂之弈的時候可以比匹配和排位有更多的空閑時間,比如可以邊下棋邊看劇,也就是說云頂是一個休閑的模式,難度較低。然而,有些玩家卻覺得,玩好云頂之弈十分不易,究其原因,是因為他們在玩云頂?shù)臅r候有一些“壞習慣”,改掉之后就可以輕松上分了。
為了追3星花太多金幣
在云頂之弈中,3星英雄無論是技能還是基本屬性的數(shù)值,和2星英雄有著本職的差別。因此,有些玩家喜歡先行追求英雄成為3星,來保證自己的連勝或者扭轉連敗的頹勢,比如上個版本中的厄斐琉斯就是典型的例子。由于厄斐琉斯為2費卡,越到游戲后期,出現(xiàn)的概率越低。
因此前期很多玩家喜歡花費大量金幣來D他。上3星沒有問題,然而為了上3星而耗費大量金幣就不值得了。
瓜農(nóng)君曾看朋友玩,為了D出3星的厄斐琉斯,前期一共花了四十多金幣才達成目標,然而最終卻并沒有獲勝,原因是因為并沒有合適的裝備給厄斐琉斯,加上前期金幣損耗太多,導致人口提升太慢,最終被淘汰出局,無緣前四。
所以,D牌的時候一定要考慮效益,不要為了追求3星花費太多的金幣,這樣會得不償失,會讓自己后期的游戲過程失去翻盤能力。
強迫癥行為
每一局游戲中,總是會有羈絆空閑出來,不會產(chǎn)生效果。
舉個例子,明晝刺客是如今版本中一個比較強勢的陣容組合,而在刺客英雄中,派克有一個羈絆為戰(zhàn)神。此時,產(chǎn)生羈絆效果的是明晝和刺客的羈絆,正確的游戲處理方式是:不管戰(zhàn)神羈絆,只要明晝和刺客可以發(fā)揮作用就可以了。
但少部分玩家卻不會這樣想,他們覺得戰(zhàn)神羈絆不能空在這里,一定要激活,于是可能為了激活戰(zhàn)神而上劫,諾手等。由于總人口是固定的,戰(zhàn)神羈絆的增多必然會降低明晝和刺客羈絆的威力,本來可以輕松獲得勝利的局就這樣被斷送掉了。
所以,玩云頂之弈一定要改掉“強迫癥”的習慣,對于羈絆的效果不要追求“雨露均沾”,只要當前的羈絆可以達到自己的目的就行了。
強行玩某一個特定陣容
每一局的云頂之弈,給到玩家的天選羈絆和裝備都不是固定的,完全是隨機的。所以很多時候,當你想玩某一個陣容的時候,可能并不能拿到合適的裝備。
最簡單的例子,你拿到的天選是戰(zhàn)神羈絆,這個時候很多人就會想玩龍魂戰(zhàn)神搭配奧拉夫主C的陣容,需要的裝備就是反曲弓還有大劍。
然而,場上給你的裝備卻是大棒還有女神淚,這個時候還能繼續(xù)玩奧拉夫的計劃嗎?當然沒問題,但代價是你會輸?shù)舯荣悾驗榕駵I和大棒根本不適合奧拉夫,而適合法師主C的陣容。
所以不好的習慣就是有些玩家玩云頂?shù)臅r候非常固執(zhí),想到某個陣容一定要玩,哪怕裝備不好也要強行玩,這樣的話怎么可能獲勝?
假如你有上述的壞習慣,相信只要你改掉之后。根據(jù)裝備和發(fā)牌員給出的卡牌組合成自己最強陣容,你會發(fā)現(xiàn)玩云頂之奕不一樣的樂趣。
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