疾風(fēng)劍豪--亞索想必大家都不陌生,只要我e的夠快,你就跟不上我。算是大家都比較喜歡玩的一個英雄,也是大家會比較坑的一個英雄,這里就給大家分析一下手游中亞索的表現(xiàn)如何吧。(本文更適用于新玩家或未接觸過手游的pc玩家。
技能上和pc沒有太大的差異,基本就是技能cd比pc上縮短了一些,但定位上其實還是有差別的,pc主中單而手游主上單。5v5手游玩的很多的小伙伴應(yīng)該已經(jīng)意識到了,那些pc過來的小伙伴可能依然亞索中單然后被打爆,然后就默默認(rèn)為亞索和pc沒區(qū)別,都是因為自己菜,其實不是的,作者其實也是一個pc亞索很菜的玩家但手游缺可以秀起來,其實就是因為很多玩家打錯了位置。
首先手游相比pc是一個少運營多打架的環(huán)境,少單挑多小團。地圖雖然看此百分百比例還原,但路程還是縮短了,中路不僅是打架圣地,依然是去別路打架的出發(fā)點,而壓縮游走能力不強,而且容易推線被抓的那種英雄,在手游中不適合打中單。而上單相對來說更容易發(fā)育也相對安全,而且是可以打一打?qū)€的一條路,非常適合亞索。
二、出裝思路
亞索出裝個人推薦第一件電刀,在線上消耗以及推線都有很大的幫助,q一下兵就可以電到英雄,非常的舒服,你對線沒打過也能快速清線保證經(jīng)濟。不出電刀出綠叉也可以但個人不太推薦。第二件出無盡,無盡加電刀使得亞索的暴擊達到100%可以說是前兩件必備,這兩件出來之后可以說是一波強勢期,傷害賊恐怖幾乎無人能敵。如果按照推薦出破敗會導(dǎo)致100%暴擊的延后,強勢期也會延后,破敗的吸血和粘人對于亞索其實不算非常重要,建議在第三件出。到這里輸出裝已經(jīng)足夠了,其余推薦增加偏防御的裝備。
如果是順風(fēng)局,第四件可以選擇飲血或者三項,對面比較肉可以選擇黑切(不推薦輕語是覺得輸出夠了,選擇輕語會讓亞索過于脆了),求穩(wěn)可以選擇飲魔刀、冰錘、血手或者復(fù)活甲都可以。三項可以增加各方面數(shù)值,飲血增加吸血持續(xù)作戰(zhàn)能力,飲魔刀針對地方發(fā)育較好的法師,冰錘有坦度有減速,復(fù)活甲和血手都是攻防兼顧。
對于擔(dān)心自己操作不好或者逆風(fēng)的情況破敗都可以不出,先堆肉,對方法師發(fā)育好出魔抗,射手發(fā)育好出物防,你只要活著就能輸出,等后面局勢好起來在補破敗或者其他輸出裝也不晚。
鞋子可以選擇吸血或者冷卻,可以升級為軍團,控制多就水銀飾帶,有劫之類的可以中亞。其他的幾個對于亞索來說不太實用。亞索裝備除了前兩件以外其他的都不是固定的,大家結(jié)合實際出裝為最佳。
三、操作技巧
首先手游亞索想要雙風(fēng),比較吃攻速,不像端游,不過卡E刷Qcd的機制和端游是差不多的。就是在你Q擊飛后,接一發(fā)平A,或者等【Qcd0.5秒】左右(PS:卡CD非常重要),然后按eqr的順序立刻按出來,有多快就按多塊。
主要是擊飛后的間隔新手要多練練,先練QA,再練EQ,然后練EQR,兩個結(jié)合慢慢找感覺。雙風(fēng)EQR的Q,是在R后面打出來的,因為R的瞬移機制,還有Q的讀條機制。雙風(fēng)q擊飛eqr,這個eqr其實就是eq閃,沒有任何區(qū)別。
總而言之,亞索雙風(fēng)eq操作需要多加練習(xí),會用e刷新Q,和EQ閃后,就不難實現(xiàn)了。
四、對線技巧
亞索對線算是比較強的,天賦一般就征服者(其余系統(tǒng)默認(rèn)推薦即可)一般亞索1級都點q,很少有特例,打近戰(zhàn)就可以勇敢的上去q消耗,自身有風(fēng)遁,換血上不會虧。對于敵方?jīng)]有彈道技能或彈道技能不懼威脅的甚至可以不學(xué)w技能最大化傷害。前期爭取搶2,近身q輸出,地方想逃就接e。然后攢風(fēng)搶5,吹起接大,很有可能造成擊殺。無盡電刀出了之后,像沒大的狗頭基本可以越塔了?;旧线@局你carry了
如果你對線了一個手長英雄或者對線能力比你強的瘋狗,天賦可以選擇迅捷步伐,q偷偷補兵就好,減少被消耗機會,猥瑣發(fā)育別浪,只要不送人頭,等打野支援或者憋到無盡電刀,你就有一戰(zhàn)之力了!
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