一、英雄調(diào)整
劍姬至臻原畫
凋零玫瑰斯維因與婕拉
龍龜
狂亂嘲諷(E)
冷卻時間從12/11.5/11/10.5/10秒提高到全等級12秒
嘲諷效果的持續(xù)時間1.25/1.5/1.75/2/2.25秒降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒
[新增]對付叢林單位時,嘲諷效果的持續(xù)時間提高250%
地動山搖(R)
技能重做
法力值消耗:100
冷卻時間:120/100/80秒
拉莫斯越向空中,朝選定的方向猛烈沖擊,拉莫斯對沖擊范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害并減速1秒之后拉莫斯會在原地留下3次余震,每次余震會造成魔法傷害并刷新該減速效果的持續(xù)時間,如果拉莫斯在動力沖刺期間施放該技能,中心范圍內(nèi)的敵人還會被擊飛且承受動力沖刺的傷害,之后拉莫斯立刻結(jié)束動力沖刺效果。拉莫斯的移動速度越高,該技能的范圍越大。另外該技能還會對防御塔造成200%傷害。
破敗之王
BUG修復(fù)
修復(fù)了破敗之王被動與護盾類裝備(星噬、石像鬼板甲)交互問題,它曾導(dǎo)致被附身的英雄重生后裝備被動失效
修復(fù)了破敗之王被動與成長性英雄技能交互問題,它曾導(dǎo)致部分成長性英雄被動失效。
窩爾
馭鐵術(shù):轟落(W)
轟落:
AP加成從40%提升至60%
護盾值從40/70/100/130/160降低至20/45/70/95/120
馭鐵術(shù):駕臨
被動護甲和魔抗增加從10%增加到20%。
額外傷害AP加成從30%提升至40%
招攬/揮斥(E)
為綁定友軍提供的護甲魔抗數(shù)值從10%降低至5%
傷害從[80/120/160/200/240 + 30%AP傷害]降低到[80/110/140/170/200 + 40%AP傷害]
極涌(R)
AP加成從70%提升至110%
二、裝備調(diào)整
斯特拉克的挑戰(zhàn)護手
攻擊力從50降低至40
貪欲九頭蛇
全能吸血從全等級15%調(diào)整為8-16%(隨等級變化 )
峽谷制造者
生命值從150提高到250
全能吸血從全等級15%調(diào)整為8-16%(隨等級變化)
榨血睥睨
生命值從150提高到250
全能吸血從10%降低至5%
星蝕
穿甲從18提高到21
全能吸血從全等級10%降低至5-10%
渴血戰(zhàn)斧
神話被動調(diào)整:現(xiàn)在每擁有一件傳說裝備,獲得4護甲和魔法抗性
三、雜項及炫彩皮膚
新的炫彩
新的表情
新的頭像
皮膚頭像
商店調(diào)整
現(xiàn)在會根據(jù)游戲內(nèi)情況進行實時裝備推薦,基本更新邏輯如下:
契合度最高>生存輸出兼顧類>克制對抗類
新的模式 無限亂斗(已閃現(xiàn)PBE)
設(shè)計師雜談:破敗之王的故事會延伸出不少英雄,當(dāng)然有大家熟悉的在背景故事里出現(xiàn)過的人物,可以告訴你們的破敗之王的墮落并不是意外,而是則是某些人安排好的,如果你有興趣可以閱讀破敗之王的故事。
文章來源:兒童劫大戰(zhàn)托兒索
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