每個(gè)游戲都會(huì)有萌新玩家。這部分玩家對(duì)于游戲的理解還處于比較初級(jí)的階段,總會(huì)有一些神奇的操作,倒不是他們不想玩好游戲,只不過(guò)確實(shí)剛玩沒(méi)多久,很多東西都不熟悉,坑也是正常的。普通的LOL萌新玩家,相信大家都有所耳聞,那么問(wèn)題來(lái)了,云頂之弈的萌新玩家,他們平時(shí)的表現(xiàn)又是怎樣的呢?
云頂之弈模式畢竟是一個(gè)戰(zhàn)棋游戲。在此模式之下,血量其實(shí)相當(dāng)重要,血量過(guò)低,容易被過(guò)早的淘汰出去,從而第八,而且回旋的空間很小。
正常的玩法是,假如一直掉血的話,應(yīng)該加緊把英雄升星,或者提升人口來(lái)提升陣容的強(qiáng)度,或上裝備讓英雄變得給力點(diǎn),直到可以打贏對(duì)方。但是萌新玩家則無(wú)動(dòng)于衷,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),掉血什么的根本無(wú)所謂,后期只要羈絆齊了就可以一波反敗為勝,畢竟連輸越多,獲得的金幣也越多。
然而萌新不知道的是,后期自己強(qiáng)了別人也會(huì)變得更強(qiáng),過(guò)低的血量根本沒(méi)法挽回局勢(shì)。
D英雄的時(shí)候其實(shí)得考慮很多的東西:如果差一個(gè)關(guān)鍵的英雄就可以湊成羈絆,那么可以D一些;如果打不贏對(duì)手了,也可以D。
在能夠打贏對(duì)手的情況下,其實(shí)可以暫時(shí)不D牌,把金幣留著去升人口。
然而萌新玩家卻覺(jué)得,D牌完全是按照自己的性子來(lái),根本不用考慮什么東西,只要沒(méi)有達(dá)到自己想要的狀態(tài),就可以D牌,讓人哭笑不得,這就是為什么不少萌新玩家老是第八的原因。因?yàn)樗麄冞^(guò)早或者過(guò)多的D牌,導(dǎo)致自己越玩金幣越少。D牌的效果如果好那就還湊合,如果沒(méi)有D出想要的英雄,到了游戲后期同樣沒(méi)有選擇的空間,想吃雞太難了。
大家玩云頂之弈的時(shí)候,一般會(huì)考慮一個(gè)主要的羈絆,然后圍繞這個(gè)羈絆去搭配英雄,到了游戲中后期,再視情況去更改天選的英雄或者考慮要不要往九五至尊的方向去轉(zhuǎn)。
然而萌新玩家玩游戲的時(shí)候卻沒(méi)有一個(gè)主心骨,什么羈絆都想湊,什么樣的英雄特效都想要擁有。這樣一來(lái),萌新玩家的陣容總是強(qiáng)度不夠,大部分都是1星的英雄,哪怕羈絆再多,效果再好,也沒(méi)有其他玩家來(lái)得給力。其實(shí)每個(gè)羈絆都有自己獨(dú)特的用處,只要運(yùn)用得當(dāng),完全沒(méi)有必要什么羈絆都去湊一下,這樣反而會(huì)讓陣容變得無(wú)力。
各位還知道哪些表現(xiàn)是萌新玩家才有的呢?非作者允許,禁止轉(zhuǎn)載。
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文章來(lái)源:LOL電競(jìng)憨憨君
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