大家好我是阿涼。
最近由于臺服按時上線,LOL手游又暫時回到了大眾視野。
之前,很多中國玩家都表示不習(xí)慣LOL手游的外文界面,想等中文國服。
于是,拳頭在無法取得游戲版號的情況下,選擇用臺服挽留這部分玩家。
但或許拳頭自己都沒想到,LOL手游臺服開啟后,公測玩家數(shù)量并沒有大幅上漲,反而還在緩慢下降。
甚至,關(guān)于LOL手游的評價也在不斷下滑。
為什么?
首先,LOL手游臺服并沒有預(yù)想中受歡迎,主要和這三個原因有關(guān)系。
第一個原因,在手游臺服上架之后,國際服直接更新了繁體中文包。
于是很多玩家都直接留在了國際服,并沒有大費周章跑去臺服。
其次,很多玩家之所以期待臺服,其實和版本迭代有一定關(guān)系。
之前大家都認(rèn)為,拳頭在推出臺服的時候,會借這個機會上架更多的英雄,或者集中優(yōu)化一下游戲機制。
但是臺服上線后,玩家并沒有看到特別的更新或優(yōu)化。
只能說,LOL手游的迭代和更新速度太慢,直接導(dǎo)致部分玩家失去耐心,并暫時脫離了這款游戲。
第三點,很多中國玩家在輾轉(zhuǎn)進(jìn)入臺服之后,發(fā)出了一個疑問——為什么臺服氪金價格這么貴?
從目前LOL手游開放的公測地區(qū)來看,臺服的氪金價格在所有地區(qū)排第一位,菲律賓服是最便宜的。
大家玩的都是一樣的游戲,憑什么臺服氪金要貴一些?
于是,在這種強烈的對比之下,中國玩家明顯很抗拒臺服的氪金系統(tǒng),認(rèn)為拳頭想要“割中國玩家的韭菜”。
在這種情況和輿論態(tài)度下,很多中國玩家都不再關(guān)注臺服,對LOL手游的期待也下降了不少。
最后從一線玩家的反饋數(shù)據(jù)來看,LOL手游臺服的掉線情況比較嚴(yán)重,服務(wù)器不是很穩(wěn)定。
從國際服掉線到臺服掉線,估計拳頭自己也沒辦法解釋,服務(wù)器到底出了什么問題。
之前,有很多玩家拒絕LOL手游國際服的時候,給出的理由就是想等國服。
但說實話,很多體驗過LOL手游的玩家,都不建議大家第一時間玩國服。
首先,雖然LOL手游的操作難度比端游簡單很多,但仍然和王者榮耀有一定區(qū)別。
也就是說,當(dāng)LOL手游國服正式開啟的時候,會有一大批新手玩家涌入。
對于所有MOBA類游戲來說,剛開服的那段時間是最恐怖的。
因為所有玩家的起點都是一樣的,排位的時候新手和大佬會直接匹配在一起。
而系統(tǒng)必須要經(jīng)過一段時間的“廝殺數(shù)據(jù)”,才能通過段位區(qū)分玩家的真實水準(zhǔn)。
只能說,如果LOL手游的國服真的上線了,第一批體驗的玩家才是真正的“勇士”!
文章來源:電競阿涼
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