Valorant5月29日結(jié)束封閉測試_6月2日上線正式版
根據(jù)《Valorant》官方發(fā)布的公告,VALORANT的封閉測試將在5月29日關(guān)閉,6月2日國際服迎來正式版本。除此之外官方在近日暫停了twitch發(fā)送封測資格。
《Valorant》在開啟封閉測試后,一度成為Twitch直播平臺最火爆的游戲。單日總觀看時長達(dá)到了3400萬小時,打破了 Twitch 平臺的單個游戲單日觀看總時長的紀(jì)錄。峰值時甚至一度達(dá)到了170W名觀眾觀看,是同時期英雄聯(lián)盟觀眾的10倍之多。僅次于2019年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的觀看量。
不過在拳頭取消了發(fā)放封測資格后,VALORANT在twitch直播平臺的熱度有了明顯的下降。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Valorant的觀看人數(shù)穩(wěn)定在10W左右。
雖然取消了發(fā)送封測資格機制直播熱度遭遇了滑鐵盧,但VALORANT的人氣還是領(lǐng)先其他類型的游戲,僅次于英雄聯(lián)盟。不同于國內(nèi)的直播平臺,在twitch有個幾萬在線觀看已經(jīng)可以算作熱門游戲了。對于人氣下降這個現(xiàn)象,主要原因還是來源于掉落封測資格取消,不過多數(shù)網(wǎng)友認(rèn)為Valorant在6月2日正式上線后游戲客戶端會用來新一波的人氣暴漲。
作為一個新游戲,valorant可以說是近幾年封測游戲人氣最高的一款。游戲在上線后肯定會涌入一大批的玩家。和其他游戲一樣,在體驗過后勢必會有部分用戶流失,同時會有用戶沉淀成為核心玩家。能保留下來的玩家只是其一部分,而這些都是經(jīng)過長時間運營后累積并保留的。
valorant剛推出自然是具有吸引力,之后是否能成為下一個現(xiàn)象級游戲,重點還是在于游戲環(huán)境以及和拳頭的后續(xù)運營。
相比于游戲的熱度,多數(shù)玩家和游戲主播更關(guān)注游戲成品的問題。從拳頭去年公布valorant到正式上線,僅僅只有半年的時間。不管是國內(nèi)還是國外,有不少玩家都在吐槽valorant上世紀(jì)的畫質(zhì)。多數(shù)玩家沉浸在封測游戲的同時,也寄希望于拳頭會在游戲正式時做出改變。
不少玩家認(rèn)為,如果valorant作為一個封測游戲,獨特的游戲機制和傳統(tǒng)的FPS體驗確實是算得上真相。但如果在沒有解決封測階段遇到的問題就冒然上線時,游戲的風(fēng)評可能會因此降低,大量玩家在體驗后棄坑。
目前在玩家群體中討論熱度最高的當(dāng)屬游戲畫質(zhì)和外掛處理。首先是畫質(zhì)問題,而根據(jù)拳頭所放出的配置要求,Valorant幾乎適配所有玩家的電腦。上世紀(jì)遺留下來的i3配置也可以讓玩家在游戲中和頂尖設(shè)備大佬55開。雖然游戲很香,但不少玩家還是希望拳頭可以優(yōu)化游戲畫質(zhì),根據(jù)玩家設(shè)備的不同來設(shè)立不同檔位的畫質(zhì)要求,讓玩家自主選擇。總的來說這是一個很好的建議,只是不知道拳頭會不會采納。
而外掛問題一直是valorant的隱疾,針對外掛問題,拳頭推出了多個制衡手段,為此拳頭甚至推出了連坐機制的概念,玩家在開掛被封禁后,《英雄聯(lián)盟》和卡牌游戲《符文之地傳說》也將遭到封禁。
雖然拳頭推出了強有力的反外掛機制,但還是有不少玩家冒著封號的危險開著外掛。目前在《Valorant》已封禁超過一萬個賬號,設(shè)計師提到目前的封禁都是人工完成的,他們計劃在游戲正式發(fā)售后采用自動識別的手段抵制外掛。封測時就存在這么多破壞游戲環(huán)境的情況,游戲正式上線時想必只會更加嚴(yán)重,如果拳頭在游戲剛上線時沒有處理好反外掛,預(yù)計會有大批玩家會因此被勸退。
前CS.GO選手Shroud在直播中談到:“VALORANT的發(fā)布太倉促了,這款游戲完全是被拳頭推著走。相信開發(fā)者也知道這款游戲還沒有準(zhǔn)備好發(fā)行,因為這款游戲“缺失太多”,而且發(fā)行過程“將會很糟糕”,因為它太倉促了”。
拳頭是否能夠解決測試版中存在的所有問題還有待觀察,不過他們已經(jīng)沒有多少時間了。因為疫情的原因整個游戲團隊目前都是在家工作,這可能會使進展更具挑戰(zhàn)性。
盡管如此,玩家還是對此充滿了期待。
相關(guān)新聞
相關(guān)商品