近期,拳頭在測試服里透露將在S7賽季對排位模式進行大規(guī)模的改動,而改動中最具爭議的部分當(dāng)屬BAN人位置的增加。據(jù)悉,此次改動拳頭將把排位BAN人位置增加到十個,模式則很有可能為一人BAN一個英雄的模式。
對于低端局的玩家來說,哪怕是增加到20個BAN位,他們的實力和水平都不會因此而有較大的波動,畢竟LOL130多個英雄只要自己還有得選那就是能玩的,可是對于高端局選手來說BAN位的增加就意味著自己擅長的(強勢的)英雄被BAN的概率大大增加,以前那種一招鮮吃遍天的情況可能就此不復(fù)存在了。
那么如果拳頭真的要把此舉落實到正規(guī)服上,會對LOL的整體環(huán)境產(chǎn)生多大的影響呢?
1、英雄選擇問題
我們都知道每個版本都會有一些比較強勢的英雄,這個問題自S4以來就一直沒能很好的解決,而S6賽季更是枯燥無味,每場比賽都是常規(guī)英雄,有玩家對此表示擔(dān)憂如果AD全部被BAN掉了AD選手該怎么辦?
2、BAN選時間問題
新的排位模式實行以來,有不少玩家因為忘記BAN人而被踢出組局,白白浪費了不少時間,三人BAN尚且如此,五人BAN恐怕耗時更長,這是很多玩家不愿意看到的。
3、新手排位問題
我們都知道現(xiàn)在的排位的英雄要求數(shù)量是16個,如果將BAN位提升至十個那么理論上可能出現(xiàn)只有16個英雄的玩家無英雄可用的情況,而如果拳頭提升排位英雄數(shù)量要求,那么新手入坑排位的時間將要大大推遲,這對新手盡早接觸高水平游戲局不利。
4、部分英雄心態(tài)失衡
亞索:生無可戀
劍圣:卸甲歸田
薇恩:出頭之日
5、螃蟹或成最大贏家
看得出來,拳頭在S7還是想要雄心勃勃的大改一番的,他們想讓更多的玩家一直在LOL中保持一定的新鮮感,這很難,但是我們不能否認拳頭的努力,也許增加BAN位只是S7大范圍改動的一個小小細節(jié),更大的驚喜在等著我們也說不定,但是就增加BAN位這一個改動來說,你覺得怎么樣?
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